nameless_one_dm: (Default)
[personal profile] nameless_one_dm
В рождественско-новогодний сезон решил немного расслабиться и прошёл SW: KOTOR. Поскольку тема довольно узкая - мысли под катом.



Ожидания после разговоров о "Best ever RPG " и "Best SW funfic" были высокие. Увы. Обычная биоварская игра, даже не из лучших.

Во-первых, проблема с балансом. Если честно брать всяческие sub-quests, то после перевоплощения в джедая и обучения speed, все битвы заканчиваются в 2-3 раунда. Соответственно использование чего-либо кроме lightsabre и пары force powers становится совершенно бессмысленным. Такое ощущения что загружаться при потере всей партии приходилось не более 10 раз за игру. И это убивает одно из главных (во всяком случае для меня) удовольствий в играх этого типа - подбирать ту хитрую тактику которая поможет против именно вот этого коварного супостата.

Небольшое отступление о балансе - есть ощущение что дизайнеры RPG сделали одну фундаментальную ошибку. А именно - взяли за аксиому что самыми трудными поединками должны быть драки с подручными главного злодея вдоль сюжетной линии (с кульминацией против самого uber-редиски). Далее логическая цепочка проста: "мы не можем чтобы кто-то из казуалов забросил игру из-за того что наткнулся на непреодолимое (для него) препятствие - давайте облегчим ему задачу." И - прощай challenge. Мне кажется что имело бы смысл сделать особенно трудными именно побочные линии. При этом наградой не обязательно должны быть тонны экспы и убойные цацки. Пусть это, например, будет титул. Или храм в честь протагониста. На крайний случай - стильная кольчужка от Армани.

РПГ-шность как таковая? Пересчитайте количество feats, skills и forces. Есть ещё вопросы?

Что остаётся в отсутствие баланса? Сюжет? Да, сюжет имеется. Большинство сюжетных ходов, правда, надёргано из других биоваровских игр, что делает их вполне предсказуемыми. Мне так и хотелось пару раз назвать Бастилу именем Арибет. Единственный нетривиальный ход полностью стянут из Planescape Torment (имею в виду тайну личности Леонида Абалкина). Сюжет не то чтобы плох , он идеально подошёл бы к двухчасовому фильму, но на игру он не тянет.

Графика в частности и визуализация игрового мира вообще? Всем проявляющим буйные восторги советую взглянуть на Готику (игру, между прочим, двухлетней давности). Туше.

Перечитал написанное. Получается как-то уж совсем негативно. Есть разумеется и плюсы. Тотальная озвучка диалогов. Искренне порадовали Кандерос и HK-47 (как всегда плохиши смотрятся гораздо интереснее). Пазак понравился. Но в общем ситуацию это не спасает. Увы.

Date: 2004-03-18 09:11 am (UTC)
From: [identity profile] evr.livejournal.com
Вот вы наверняка тот самый человек который сможет ответить на вопрос:
есть ли во что играть дальше, после Neverwinter Nights?
Kotor - это похоже, неинтересно. :(

Date: 2004-03-19 03:45 pm (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
Как раз сейчас - в процессе прохождения Hordes of the Underdark. Вроде бы и ничего. Но и ничего особенного.

Боюсь что я навсегда остался в P:T. Впрочем, по моему ЖЖ-аватару об этом вероятно можно догадаться ;)

Date: 2004-03-21 06:27 am (UTC)
From: [identity profile] evr.livejournal.com
PT - это да. Но Fallout2 - это моя первая любовь, потому вне конкуренции. Часами блуждать по пустыне в поисках порнографических журналов, а находить цветы в горшочках... :)
Хотя и PT тоже был вне всякого сомнения хорош и некоторая часть меня там осталась.

Hordes of the Underdark по описаниям, кажется, не очень интересно.
А Shadows of Undrentide?

Date: 2004-03-21 11:40 am (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
Да как сказать, что оригинальный невервинтер, что оба аддона - вроде бы и ничего, но и ничего особенного. Скажем так, вполне легитимное времяпровождение. SotU я даже дважды прошёл, но только из-за того что хотелось взглянуть на ситуацию глазами злого хаотика.

Date: 2004-03-21 11:42 am (UTC)
From: [identity profile] evr.livejournal.com
Вроде бы ничего? Тогда попробую. Хочется иногда, а другого нет.

Profile

nameless_one_dm: (Default)
nameless_one_dm

February 2026

S M T W T F S
1234567
89101112 1314
15 161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 18th, 2026 04:04 am
Powered by Dreamwidth Studios