геймерское
Sep. 12th, 2012 10:45 pmПоследняя запись с тэгом "games" у меня датирована маем.
Непорядок. Навёрстываю упущенное.
Та запись (http://nameless--one.livejournal.com/579015.html) была посвящена выбору масштабной РПГ. Выбрал в итоге "Dragon's Dogma" - и кончилось разочарованием.
Там есть один замечательный момент игровой механики. Пересказывать своими словами лениво поэтому скопирую из википедии:
One of the game's main innovations is the "pawn" system.[11] While the player's party is exploring the world, the three party members who accompany the main character are controlled by artificial intelligence, but the player can issue orders like "Go", "Help" and "Come to them". One of the party members is a non-playable character (NPC) and belongs to the main character's world. The other two party members are NPCs borrowed from other players by connecting online, but the game will not require an internet connection. However, the player can only borrow the NPCs from other players, not their main character.[12] The party members, referred to as pawns,[11] can talk, seek the main character's help, and provide information about enemies.[10] The player must work on strengthening the main character and the party members.[12] The pawns are vocal, yelling out useful hints and strategies, which are often vitally important to surviving tough boss encounters and dungeons, which is seen as an evolution of the message-leaving system in Dark Souls.[13] The pawn system also features social networking features.[11]
Потенциал у идеи отличный и я думаю мы ещё увидим её развитие в будущем.
Также в "Догме" симпатично сделаны бои с большими монстрами. Однако вышеперечисленные плюсы игру не вытягивают. Невнятный сюжет, никакие персонажи, бесконечное хождение по одним и тем же дорогам с одними и теми же монстрами.
В общем - отказать.
Если меня читают люди, играющие на PC (в противовес консолям) - крайне рекомендую купить "Dark Souls", которая на PC таки вышла. Вот тут всё описано - http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-28-dark-souls-prepare-to-die-edition-review, скажу только что для меня Dark Souls - одна из двух-трёх игр десятилетия.
На айпаде вся семья подсела на "Каркассон". Чего и вам желаю :)
Также купил "The World Ends With You" за гигантские по меркам аппстора четырнадцать фунтов. Я играл в ней ещё на DS, прекрасная иллюстрация перенесённой на айпад полноценной игры со сложной механикой (anti-angry-birds if you wish). Рекомендую в общем.
Глядя на новые релизы хочется плакать ибо катастрофически не хватает времени в сутках.
Guild Wars 2 хочется попробовать. Тот небольшой опыт MMORPG, который у меня есть целиком относится к оригинальному Guild Wars и воспоминания оставил самые приятные. Новые Darksiders и Borderlands опять же. Эх.
Непорядок. Навёрстываю упущенное.
Та запись (http://nameless--one.livejournal.com/579015.html) была посвящена выбору масштабной РПГ. Выбрал в итоге "Dragon's Dogma" - и кончилось разочарованием.
Там есть один замечательный момент игровой механики. Пересказывать своими словами лениво поэтому скопирую из википедии:
One of the game's main innovations is the "pawn" system.[11] While the player's party is exploring the world, the three party members who accompany the main character are controlled by artificial intelligence, but the player can issue orders like "Go", "Help" and "Come to them". One of the party members is a non-playable character (NPC) and belongs to the main character's world. The other two party members are NPCs borrowed from other players by connecting online, but the game will not require an internet connection. However, the player can only borrow the NPCs from other players, not their main character.[12] The party members, referred to as pawns,[11] can talk, seek the main character's help, and provide information about enemies.[10] The player must work on strengthening the main character and the party members.[12] The pawns are vocal, yelling out useful hints and strategies, which are often vitally important to surviving tough boss encounters and dungeons, which is seen as an evolution of the message-leaving system in Dark Souls.[13] The pawn system also features social networking features.[11]
Потенциал у идеи отличный и я думаю мы ещё увидим её развитие в будущем.
Также в "Догме" симпатично сделаны бои с большими монстрами. Однако вышеперечисленные плюсы игру не вытягивают. Невнятный сюжет, никакие персонажи, бесконечное хождение по одним и тем же дорогам с одними и теми же монстрами.
В общем - отказать.
Если меня читают люди, играющие на PC (в противовес консолям) - крайне рекомендую купить "Dark Souls", которая на PC таки вышла. Вот тут всё описано - http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-28-dark-souls-prepare-to-die-edition-review, скажу только что для меня Dark Souls - одна из двух-трёх игр десятилетия.
На айпаде вся семья подсела на "Каркассон". Чего и вам желаю :)
Также купил "The World Ends With You" за гигантские по меркам аппстора четырнадцать фунтов. Я играл в ней ещё на DS, прекрасная иллюстрация перенесённой на айпад полноценной игры со сложной механикой (anti-angry-birds if you wish). Рекомендую в общем.
Глядя на новые релизы хочется плакать ибо катастрофически не хватает времени в сутках.
Guild Wars 2 хочется попробовать. Тот небольшой опыт MMORPG, который у меня есть целиком относится к оригинальному Guild Wars и воспоминания оставил самые приятные. Новые Darksiders и Borderlands опять же. Эх.
no subject
Date: 2012-09-13 04:00 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-13 08:50 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-13 05:55 am (UTC)no subject
Date: 2012-09-13 08:51 am (UTC)правда в свете предыдущего поста (про statistics one), GW2 может увы слегка отложиться :(
no subject
Date: 2012-09-13 12:04 pm (UTC)и где туса координируется?
no subject
Date: 2012-09-13 05:56 pm (UTC)координация через
no subject
Date: 2012-09-13 08:06 pm (UTC)я из-за него до сих пор купленный дарк соулз не запустил :) Но запущу обязательно, ага :)