Итоги года. Games.
Dec. 27th, 2020 08:39 pmНе знаю будет ли кто это читать кроме
vamp1r0. Напишу на память, тем более что про игры я нынче пишу редко.
Всерьёз в этом году я играл в четыре игры. На удивление три из них оказались PS-эксклюзивами, при том, что я совсем не сони-бой. Но вот совпало. А ещё в двух из этих трёх были говорящие коты.
Persona 5
Игра года безусловно. Я купил пятую персону пару лет назад. Начал играть с удовольствием, но потом как-то забросил относительно в начале (после первого palace). А тут в марте в начале первого карантина запустил снова – и насколько же к месту она пришлась. Этот персоновский эскапизм (сначала учимся в школе, потом сражаемся с демонами в параллельном мире) в точности подошёл к тому, что происходило в реальном мире. Я не играл в предыдущие Персоны, но был знаком с тамошним демоническим зоопарком по миру Shin Memagi Tensei.
Если описать пятую персону одни словом, то слово это будет «стиль». Назвать эту игру стильной – всё равно что назвать алкаша на грани белой горячки выпивающим человеком. Визуально-акустической оформление меню начисто выносит мозг, от интерфейса выбора оружия в тамошнем магазине загораются глаза, а когда доходит до palace battles во главе компании затянутых в кожу протагонистов с набором приручённых демонов – у меня просто заканчиваются гиперболы.
Relationship-building часть – прекрасна, демонические бои проходят скорее по разряду комфортного времяпровождения чем челленджа (за исключением boss battles), но это как раз вписывается в концепцию. Все небоссовые бои сопровождаются одной мелодией, но она при этом не надоедает – я без понятия как такое может быть. Но вообще музыка разнообразная и отличная.
Hades
Ближе к концу года Hades собирает многочисленные Game Of The Year Awards – и вполне заслуженно. Это игра почти настолько хороша как о ней говорят. Из предыдущих игр от Supergiant Games я играл в Bastion и Transistor. Когда-то купил Pyre, но так и не дошли руки её запустить. И в Бастионе, и в Транзисторе есть много интересных элементов, музыка и там и там просто прекрасна, но вот именно как игры они были далеко не идеальными. А вот Hades к идеалу очень близок. Создатели умудрились сделать очень качественный roguelike, который при этом не приедается от прохода к проходу и имеет сквозную историю. К протагонисту проникаешься симпатией сразу. Он – нечто вроде начинающего Джеймса Бонда. Стильный (опять стиль), ироничный, умелый, но при этом в первой порции игры – по сути салага в мире дедов. Бьётся за место под солнцем, но без затаённой злобы («ужо погодите – я вам покажу»). Это трудно описать - попробуйте при случае. Hades – игра, которая не требует долгого вкатывания.
13 Sentinels: Aegis Rim
А вот это – совершеннейший сюрприз. PS4-эксклюзив, вышедший на западном рынке с опозданием. Имя девелопера мне ничего не говорило. Но меня заинтересовал обзор в Eurogamer, из которого, правда, совершенно невозможно было понять что это за игра. В двух словах – игра разбита на сюжетную часть и real-time strategy battles с уклоном в tower defence. Стратегическая часть – добротно сделана, но не более того. Главный интерес ей придают взаимодействия персонажей по ходу миссий. Сюжетная часть – это, по сути, visual novel (чисто игровых элементов там немного). Параллельно развивается история тринадцати протагонистов. Их сюжетные линии переплетены, по ним можно двигаться независимо (иногда, правда, нужно продвинуть историю одного персонажа чтобы открылось продолжение другого). Вся эта сюжетная часть для меня представляет сплошной парадокс. Я вообще-то не любитель visual novels. Набор элементов там представляет гигантскую солянку из НФ-элементов в японско-подростковом исполнении: пилотируемые школьниками гигантские роботы, путешествия во времени, переселение личности между людьми и от людей к андроидам (и назад), говорящий кот, амнезия etc. По всем правилам эта мешанина (да ещё и поделённая между тринадцатью персонажами) должна была получиться глупой и бессмысленной. Но нет – прекрасная история. Пытаешься разобраться и узнать, что же будет дальше. Плюс – всё это очень красиво нарисовано и по продолжительности – в самый раз. Ежели кому интересно – вот тут неплохое любительское видео-ревью:
https://youtu.be/zZBRVBq7dcM
God Of War
Ещё один PS-эксклюзив двухлетней давности. Я как-то купил игру из серии God Of War (то ли вторую, то ли третью). И забросил через полчаса – главным образом из-за нелюбви к QTE-механике (это когда по подсказке на экране нужно быстро нажать какую-то комбинацию кнопок). Но про последний GOW я слышал много хорошего, в частности меня заинтересовал переход к открытому миру и параллели с Dark Souls. В отличие от предыдущих трёх тут откровений никаких нет, но сделано добротно и со вкусом. Так что рекомендую тоже.
Всерьёз в этом году я играл в четыре игры. На удивление три из них оказались PS-эксклюзивами, при том, что я совсем не сони-бой. Но вот совпало. А ещё в двух из этих трёх были говорящие коты.
Persona 5
Игра года безусловно. Я купил пятую персону пару лет назад. Начал играть с удовольствием, но потом как-то забросил относительно в начале (после первого palace). А тут в марте в начале первого карантина запустил снова – и насколько же к месту она пришлась. Этот персоновский эскапизм (сначала учимся в школе, потом сражаемся с демонами в параллельном мире) в точности подошёл к тому, что происходило в реальном мире. Я не играл в предыдущие Персоны, но был знаком с тамошним демоническим зоопарком по миру Shin Memagi Tensei.
Если описать пятую персону одни словом, то слово это будет «стиль». Назвать эту игру стильной – всё равно что назвать алкаша на грани белой горячки выпивающим человеком. Визуально-акустической оформление меню начисто выносит мозг, от интерфейса выбора оружия в тамошнем магазине загораются глаза, а когда доходит до palace battles во главе компании затянутых в кожу протагонистов с набором приручённых демонов – у меня просто заканчиваются гиперболы.
Relationship-building часть – прекрасна, демонические бои проходят скорее по разряду комфортного времяпровождения чем челленджа (за исключением boss battles), но это как раз вписывается в концепцию. Все небоссовые бои сопровождаются одной мелодией, но она при этом не надоедает – я без понятия как такое может быть. Но вообще музыка разнообразная и отличная.
Hades
Ближе к концу года Hades собирает многочисленные Game Of The Year Awards – и вполне заслуженно. Это игра почти настолько хороша как о ней говорят. Из предыдущих игр от Supergiant Games я играл в Bastion и Transistor. Когда-то купил Pyre, но так и не дошли руки её запустить. И в Бастионе, и в Транзисторе есть много интересных элементов, музыка и там и там просто прекрасна, но вот именно как игры они были далеко не идеальными. А вот Hades к идеалу очень близок. Создатели умудрились сделать очень качественный roguelike, который при этом не приедается от прохода к проходу и имеет сквозную историю. К протагонисту проникаешься симпатией сразу. Он – нечто вроде начинающего Джеймса Бонда. Стильный (опять стиль), ироничный, умелый, но при этом в первой порции игры – по сути салага в мире дедов. Бьётся за место под солнцем, но без затаённой злобы («ужо погодите – я вам покажу»). Это трудно описать - попробуйте при случае. Hades – игра, которая не требует долгого вкатывания.
13 Sentinels: Aegis Rim
А вот это – совершеннейший сюрприз. PS4-эксклюзив, вышедший на западном рынке с опозданием. Имя девелопера мне ничего не говорило. Но меня заинтересовал обзор в Eurogamer, из которого, правда, совершенно невозможно было понять что это за игра. В двух словах – игра разбита на сюжетную часть и real-time strategy battles с уклоном в tower defence. Стратегическая часть – добротно сделана, но не более того. Главный интерес ей придают взаимодействия персонажей по ходу миссий. Сюжетная часть – это, по сути, visual novel (чисто игровых элементов там немного). Параллельно развивается история тринадцати протагонистов. Их сюжетные линии переплетены, по ним можно двигаться независимо (иногда, правда, нужно продвинуть историю одного персонажа чтобы открылось продолжение другого). Вся эта сюжетная часть для меня представляет сплошной парадокс. Я вообще-то не любитель visual novels. Набор элементов там представляет гигантскую солянку из НФ-элементов в японско-подростковом исполнении: пилотируемые школьниками гигантские роботы, путешествия во времени, переселение личности между людьми и от людей к андроидам (и назад), говорящий кот, амнезия etc. По всем правилам эта мешанина (да ещё и поделённая между тринадцатью персонажами) должна была получиться глупой и бессмысленной. Но нет – прекрасная история. Пытаешься разобраться и узнать, что же будет дальше. Плюс – всё это очень красиво нарисовано и по продолжительности – в самый раз. Ежели кому интересно – вот тут неплохое любительское видео-ревью:
https://youtu.be/zZBRVBq7dcM
God Of War
Ещё один PS-эксклюзив двухлетней давности. Я как-то купил игру из серии God Of War (то ли вторую, то ли третью). И забросил через полчаса – главным образом из-за нелюбви к QTE-механике (это когда по подсказке на экране нужно быстро нажать какую-то комбинацию кнопок). Но про последний GOW я слышал много хорошего, в частности меня заинтересовал переход к открытому миру и параллели с Dark Souls. В отличие от предыдущих трёх тут откровений никаких нет, но сделано добротно и со вкусом. Так что рекомендую тоже.
no subject
Date: 2020-12-27 08:52 pm (UTC)Очень вкусно пишешь про игры и интересно!
Ты один играешь всегда? Не знаешь крутой игрухи на двоих, но чтобы на прохождение именно командой было, а не против друг друга
no subject
Date: 2020-12-27 10:52 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-29 06:08 pm (UTC)Я правильно понимаю что у вас нет приставок - только PC? А играть предполагаете перед монитором или на телевизор картинку вывести?
no subject
Date: 2020-12-29 06:11 pm (UTC)У нас Steam и проектор во всю стену. Ну и 4 джостика. Рубимся во всю)
Например, шикарно зашла road redemption. Хочется чего то подобного. Но ты немного другие игры любишь, я смотрю
no subject
Date: 2020-12-29 06:27 pm (UTC)Я, в принципе, разное люблю. Сейчас вот на Steam взял Gears Tactics.
Попробуй, кстати, Hades - он single player, но реально классный.
no subject
Date: 2020-12-27 10:45 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-29 06:09 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-29 06:19 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-29 11:33 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-28 03:03 am (UTC)и совершенно зря, это ж культовая ванилавар, авторы мурамаса блейд на вии, и дрегонз кравн на плейстейшне ж, с очень, кхм, запоминающимися персонажами :)
Сентинелы это какой-то их гигантский долгострой, вообще чудом до западного рынка добравшийся. Если честно, я вообще уж забыл, что оно выйти-то должно. Жаль, конечно, что до свича не добралось, ну да может быть у сеги деньги наконец-то кончатся, и они задумаются над тем, что в японии если ты не издаёшься на свиче, ты не издаёшься вовсе.
Из перечисленного я только в последнего бога войны поиграл немного, и он меня как раз разочаровал. Раньше, как я понял, это был конкурент девил мей краям и прочим слешерам от платинум, а тут вот стало какое-то кинцо с боёвкой, вяло навеянной *-соулз серией, только без всего того, что делает *соулз интересными. Ну а кинцо в играх мне вообще не нравится(* - кроме одного исключения, о котором ниже) ну и боёвка скучная. В общем после всего того хайпа, что творился вокруг, я был серьёзно так разочарован.
* - Про исключения и *-соулз. Я давно уже хотел поиграть в Asura's Wrath, и вот наконец-то дошли руки поставить пс3-эмулятор, и наконец-то поиграть, и вот это, наверное, единственная игра-кино, где qte в тему и более того, добавляет погружения, как не получалось ни у одной из игр, в которых я с этой механикой встречался до. Это совершенно эталонная реализация синтеза интерактивного мультика и игрового погружения в повествование, с гигантским удовольствием прошёл, и может, пройду даже потом ещё раз :)
Ну а соулз тут притом, что там же запустил пропущенный в своё время демон-соулз, и, внезапно, в отличие от дарк-соулз-ХХ прародитель мне нравится куда больше, и эстетически, и банально игровым процессом.
А так интересно, пиши ещё :)
no subject
Date: 2020-12-29 06:41 pm (UTC)В сентинелях, кстати, есть один персонаж с подобными формами. Она здорово выбивается из остального стиля, подозреваю что это их auto-hommage :)
no subject
Date: 2020-12-29 06:46 pm (UTC)Боёвка вышла довольно ненапряжной, но я играл на второй сложности (из четырёх). Всегда был вариант перекатываться по кругу пока specials не перезарядятся.
no subject
Date: 2020-12-29 11:32 pm (UTC)У меня с богом войны основная проблема, наверное, в завышенных ожиданиях. Я от слешеров жду разудалого раскидывания врагов, и что б горы сворачивать нажатием кнопки, с прикольными синематиками в процессе. А тут и боёвка, де-факто, опять средней руки шутан от третьего лица с перекатами(в роли огнестрела самонаводящийся топор), и вместо прикольных синематиков вот то, что я называю кинцо: этакое вот зрелище, усиленно пытающееся быть Серьёзным Кино-Экспириенсом. Оно, опять же, частый гость у сони-эксклюзивов; все на серьёзных щщах спасают мир/себя/своих близких с максимально трагическим надрывом в процессе, делая вид, что они не так себе прописанные, в меру недостоверные кучки полигонов, а прям Драматическое Произведение. У некоторых получается чуть удачнее, у некоторых менее, но вот не за тем я играю в игры, что б вникать в проблемы шевелящихся точек на экране(то есть бывает и затем, но это случается, когда игра втягивает, а не наоборот).
Ну и вот как-то что по тону оно оказалось вообще мимо, что по геймплею ни весёлый слешер аля байонета/дмц, ни нормальный, дающий прикурить соулз-лайк. Ну в общем и бросил часу на шестом :)
no subject
Date: 2020-12-28 08:27 am (UTC)no subject
Date: 2020-12-28 08:46 am (UTC)no subject
Date: 2020-12-28 08:55 am (UTC)no subject
Date: 2020-12-28 03:27 pm (UTC)Но что то в этих жанрах или ничего уже лет 5 как не выходило. Или то что выходило - не играбельно.
Еще хитом был Diablo и его продолжения - тоже с видом от третьего лица сбоку :)
no subject
Date: 2020-12-29 06:36 pm (UTC)А что именно ты пробовал за последние годы что не зашло?
Продолжателем именно Baldur's Gate считается Divinity: Original Sin. Я сам не играл, но очень хвалят, особенно вторую часть. Кстати, в 2021-м выйдет Baldur's Gate 3. Как раз от создателей Divinity.
no subject
Date: 2020-12-30 10:24 am (UTC)Очень олдскульно. Подозреваю что тебе может понравиться.
no subject
Date: 2020-12-29 09:25 am (UTC)no subject
Date: 2020-12-29 06:31 pm (UTC)Но может я и не прав. Надо попробовать наверное.
Скажи, Hades - классный? От картинок и озвучки богов я просто пищу от восторга :)
no subject
Date: 2020-12-29 11:35 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-30 07:48 am (UTC)no subject
Date: 2020-12-30 07:51 am (UTC)Про VR: только Beat Saber, при всей своей клевости, не оправдает, но я надеюсь, что за год-два дозреет и технология, и игрушек появится побольше, тогда всерьез подумаем.
no subject
Date: 2020-12-30 11:53 am (UTC)Вон несколько лет продвигали 3d в кино, телевизорах и играх - кончилось по сути пшиком. Но может VR-у повезёт больше.
no subject
Date: 2020-12-30 06:48 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-30 07:35 pm (UTC)Тогда обрати внимание на OST к играм Bastion и Transistor того же автора.
no subject
Date: 2020-12-30 07:55 pm (UTC)no subject
Date: 2020-12-31 12:46 pm (UTC)no subject
Date: 2021-01-02 04:28 pm (UTC)не считая шахмат, у меня последние 20 лет только две игрушки
карты и русская рулеткаherous and bubble hit ))в первых я играю две ночи в году, когда все (!) мои куда-нибудь слиняют, но в этом меня хватило только на одну - старею
и шарики, обычно когда есть пять минут до ужина
причем сын переиграл (а мб и сейчас) наверное все и меня пытался завлечь ,и я искренне старался, но "не шмогла"
no subject
Date: 2021-01-02 07:21 pm (UTC)расклад, батюшка, расклад :)
Комьюта нет, кино и сериалы я практически не смотрю - куда бедному крестьянину податься как не к консоли?