nameless_one_dm: (Default)
[personal profile] nameless_one_dm
Благодаря хорошему человеку [livejournal.com profile] dma вчера я заполучил на жёсткий диск саундтрэк к лучшей компьютерной игре всех времён и народов - Planescape Torment. Конвертация mp3 в wav с последующей заливкой на CD заняла не более нескольких минут. А потом... Я поставил диск в машине по дороге домой. В то время как моя телесная оболочка двигалась в заданном направлении и выполняла базовые операции вроде руления и переключения передач, духовная сущность отправилась в турне по planes. Слов нет. Вообще. По приезде, из машины я просто вывалился.

Ближе к вечеру мне пришла в голову интересная закономерность. Если попытаться составить all-time list фильмов и компьютерных игр, которые произвели на меня наибольшее впечатление (этакие "десять творений, которые потрясли мой внутренний мир"), практически всё в этом списке если и не строится на, то содержит в очень больших количествах темы безнадёжности и отчаяния (последним по времени, но не по значению в этом списке стоит прямо таки классический пример - Neon Genesis Evangelion).. Интересно, это только я, или тут имеет место некая закономерность человеческой натуры вообще? У Маркиза де Сада были кое-какие мысли на эту тему.

Date: 2003-09-05 09:17 am (UTC)
From: [identity profile] sapfo.livejournal.com
а аська есть у тебя? :)

Date: 2003-09-05 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
Дык, в юзеринфе 100142122

Date: 2003-09-05 03:01 pm (UTC)
From: [identity profile] sapfo.livejournal.com
дяденька, прости тормоза :)

Date: 2003-09-05 03:38 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Наверное, это потому, что серьёзно потрясти человека чем-нибудь хорошим и добрым гораздо сложнее, чем грустным и неприятным. Сильные эмоции вообще чаще вырастают на сочувствии героям фильмов-книг-игр в трагические минуты, чем в минуты радости.

Хотя... Мне вот Тоторо безумно нравится. А Eva - да, тоже нравится, но иначе. Я не хотел бы жить в том мире ;)

Date: 2003-09-05 04:11 pm (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
"Нравится" - это другое. Тут верное слово будет скорее "пробирает".

А Тоторо мне тоже нравится :)

Date: 2003-09-05 04:11 pm (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
А ты в Torment играл?

Date: 2003-09-07 03:56 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Не-а, не играл... Ты будешь смеяться, я вообще уже около года ни во что кроме мелких пасьянсов не режусь...

После Хаф-лайфа как-то ничего достойного не попалось ;)

Date: 2003-09-07 04:53 pm (UTC)
From: [identity profile] nameless--one.livejournal.com
Ну, Half-Life был несколько больше, чем год назад :)

А Torment - это несколько иная весовая категория.

Date: 2003-09-08 12:28 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Год назад я ещё раз прошёл обе части half-life (собственно, "полураспад" и "opposing force"). С тех пор ни во что крупное не играл ;)

А что, есть что-то похожее?

Я, честно говоря, потерял интерес к игрушкам когда производители ударились в 3d-шутеры вроде quake-III и Unreal Tournament, где нужно бездумно мочить всё, что шевелится. Мне нравятся шутеры с хорошим сюжетом, желательно, нелинейным ;)

Profile

nameless_one_dm: (Default)
nameless_one_dm

February 2026

S M T W T F S
1234567
89101112 1314
15 161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 17th, 2026 03:53 am
Powered by Dreamwidth Studios